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Venom 日本名:ヴェノム 略称: 効果 必要レベル 30 必要スキル Claw Mastery, Burst of Speed, Fade 攻撃属性 Poison 自身の物理攻撃に毒ダメージを付加する。 Burst of SpeedまたはFadeと同時使用が可能。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 12 +Poison Damage(0.4s) 60-80 75-95 90-110 105-125 120-140 135-155 150-170 165-185 185-205 205-225 Duration (seconds) 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 12 +Poison Damage(0.4s) 225-245 245-265 265-285 285-305 305-325 325-345 350-370 375-395 400-420 425-445 Duration (seconds) 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 Bonusを受けるスキル なし Bonusを与えるスキル なし 評価 武器に毒を塗りつけるスキル。SorceressのEnchantとは本体専用で毒ダメージという違いがある一方、毒ダメージ+%による二重増幅という小技も同様に使える。このスキルは持続時間が0.4秒(10frame)なので、アイテムの毒ダメージは0.4秒あたりのダメージとして足される。Poison DaggerやPoison Javelinの実弾部分ならば、持続時間を0.4秒以上に伸ばすことが可能。 1.09以前では、Blades of Iceによる範囲攻撃化や、Charm等と同時使用して超強力な毒を捻出するプレイヤーも居たが1.10で修正。 使い方 戦う前に使っておく。折を見てかけ直し、効果を切らさないようにしたい。 On Strikingで発動可能なアイテム(RW Griefなど)を装備して戦えば、Assassin以外のクラスでも利用できる。 スキル振り 使用頻度や毒属性への依存度に合わせて、0、1+ブースト、20などお好みで。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-shadow.shtml#venom 毒チャームを持った場合、ダメージや持続時間はどうなるのでしょう? -- "評価"にも書いてあるけど持続時間は0.4秒のままでその時間分のダメージが加算されるらしい。100pdscなら100/5*0.4=8。 -- 名前 コメント
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ガンダム系 非ガンダム系 ゲストMS(ユニバースアクセル) ゲストMS(コズミックドライブ) 武器・その他 ガンダム系 レシピ名 必要なマテリアル 開発できる設計図 AGE-1ノーマル ストーリーで取得 AGE-1コアAGE-1ノーマルアームAGE-1ノーマルレッグ AGE-1タイタス ストーリーで取得 タイタスアームタイタスレッグ AGE-1スパロー ストーリーで取得 スパローアームスパローレッグシグルブレイド AGE-1ウォーゼス ストーリーで取得 ウォーゼスアームウォーゼスレッグ AGE-1レイザー ストーリーで取得 レイザーアームレイザーレッグビームマシンガン AGE-1スタークス 士官機フレームデータI×2正体不明機の重装甲I×2連邦製MSフレームデータ×1 スタークスアームスタークスレッグルートレイバーランス AGE-1グレイダス パスワード汎用コックピットデータI×2士官機フレームデータI×2正体不明機の金属片I×1 グレイダスアームグレイダスレッグリニアキャノン AGE-1ソーディア ストーリーで取得 ソーディアアームソーディアレッグレベルタブレード AGE-1フラット 白兵戦型MSの基礎データ×2士官機コアデータ×2狙撃MSフレームデータ×1 AGE-1フラットコアAGE-1フラットアームAGE-1フラットレッグ AGE-1ベルゼルガ 士官機コアデータ×2白兵戦型MSの基礎データ×2正体不明機のセンサー×1 ベルゼルガアームベルゼルガレッグビームディスクロッド AGE-1ガンデッド 正体不明機のセンサーII×2射撃型MSの基礎データ×2狙撃MSフレームデータ×1 ガンデッドアームガンデッドレッグ AGE-1マギナ 汎用内殻フレームデータII×2磁力を帯びた謎の装甲×2ミューセルメモリー×1 マギナアームマギナレッグロッドランス AGE-1ブロッガ 士官機フレームデータII×2正体不明機の金属片II×2磁力を帯びた謎の装甲II×1 ブロッガアームブロッガレッグ AGE-1グランサ ストーリーで取得 AGE-1グランサコアAGE-1グランサアームAGE-1グランサレッグドッズハンマー AGE-1ゴリアテ 正体不明機の重装甲×2近接アシストプログラム×2白兵戦型MSの発展データ×1 ゴリアテアームゴリアテレッグ AGE-1ビークス 高機動MSフレームデータ×2士官機レッグデータ×2正体不明機の重装甲II×1 ビークスアームビークスレッグスプレッドマシンガン AGE-1エアリエス 汎用外装フレームデータIII×2正体不明機の軽装甲III×2正体不明機の腕パーツIII×1 エアリエスアームエアリエスレッグ AGE-1バドラン パスワード高機動型MSの最新データ×2汎用精密フレームデータIII×2弾道計算プログラム×1 バドランアームバドランレッグ AGE-2ノーマル ストーリーで取得 AGE-2コアAGE-2ノーマルアームAGE-2ノーマルレッグツインビームサーベルIIハイパードッズライフル AGE-2ガーディア 重装MSフレームデータ×2士官機アームデータ×2重装甲MSの基礎データ×1 ガーディアアームガーディアレッグ AGE-2ダブルバレット ストーリーで取得 ダブルバレットアームダブルバレットレッグ AGE-2アルティメス ストーリーで取得 アルティメスアームアルティメスレッグ AGE-2ガイスト 鋭利なテールパーツII×2正体不明機の軽装甲II×2白兵戦型MSの基礎データ×1 ガイストアームガイストレッグ AGE-2ザンテツ 正体不明機の軽装甲II×2士官機コアデータ×2可変型MSの基礎データ×1 ザンテツアームザンテツレッグザンテツブレード AGE-2SP パスワード可変型MSの基礎データ×2高機動型MSの基礎データ×2正体不明機のセンサーII×1 AGE-2SPコアAGE-2SPアームAGE-2SPレッグハイパードッズライフルS AGE-2ジャッジア ミューセルメモリー×2士官機フレームデータII×2可変型MSの発展データ×1 ジャッジアアームジャッジアレッグジャッジランス AGE-2ジアーク 可変型MSの発展データ×2汎用内殻フレームデータII×2正体不明機の腕パーツII×1 ジアークアームジアークレッグ AGE-2ウォルフ 白兵戦型MSの発展データ×2汎用コックピットデータIII×2近接アシストプログラム×1 ウォルフアームウォルフレッグ ダークハウンド 高機動型MSの発展データ×2士官機レッグデータ×2正体不明機の重装甲II×1 ダークハウンドコアダークハウンドアームダークハウンドレッグドッズランサー AGE-2アマテラス パスワード士官機レッグデータ×2汎用精密フレームデータII×2高機動型MSの発展データ×1 アマテラスアームアマテラスレッグブライライザー AGE-2ヴァイス 正体不明機の軽装甲III×2装甲強化データ×2射撃型MSの発展データ×1 ヴァイスアームヴァイスレッグ AGE-2シエルグ 士官機フレームデータIII×2正体不明機の金属片III×2カスタム機製造データ×1 シエルグアームシエルグレッグ AGE-2セラフ パスワード正体不明機のセンサーIII×2鋭利なテールパーツIII×2汎用内殻フレームデータIII×1 セラフアームセラフレッグフライビットマシンガン AGE-2ダブルブレイド 可変型MSの最新データ×2汎用外装フレームデータIV×2高機動型MSの最新データ×1 ダブルブレイドアームダブルブレイドレッグ AGE-2フェニキス 射撃型MSの最新データ×2汎用内殻フレームデータIV×2士官機フレームデータIV×1 フェニキスアームフェニキスレッグ AGE-3 ストーリーで取得 AGE-3コアAGE-3ノーマルアームAGE-3ノーマルレッグツインビームサーベルIIIシグマシス・ライフル AGE-3フォートレス ストーリーで取得 フォートレスアームフォートレスレッグ AGE-3オービタル ストーリーで取得 オービタルアームオービタルレッグシグマシスロングキャノン AGE-3ザメルガ パスワード重装甲MSの発展データ×2士官機ウェポンデータ×2汎用外装フレームデータIII×1 ザメルガアームザメルガレッグ AGE-3タングラム 正体不明機の金属片III×2士官機フレームデータIII×2蓄積された戦闘データ×1 タングラムアームタングラムレッグ AGE-3グラフト 重装甲MSの最新データ×2磁力を帯びた謎の装甲III×2汎用精密フレームデータIV×1 グラフトアームグラフトレッグシグマシス・ホーン AGE-3ラグナ サイコフォローシステム×2正体不明機の重装甲III×2バーニア強化データ×1 ラグナアームラグナレッグブリタニアスライフル AGE-FX ストーリーで取得 AGE-FXコアAGE-FXアームAGE-FXレッグスタングルライフル 非ガンダム系 ジェノアス・テリオ 汎用内殻フレームデータI×4量産型MSの基礎データ×3 ジェノアス・テリオコアジェノアス・テリオアームジェノアス・テリオレッグ ジェノアスカスタム 正体不明機の軽装甲I×2汎用外装フレームデータI×2磁力を帯びた謎の装甲I×1 ジェノアスカスタムコアジェノアスカスタムアームジェノアスカスタムレッグビームスプレーガンIIIB ジェノアスCナハト パスワード汎用内殻フレームデータII×2量産型MSの発展データ×2正体不明機の金属片II×1 ジェノアスCナハトコアジェノアスCナハトアームジェノアスCナハトレッグ ジェノアスII-D 量産型MSの基礎データ×4重装MSフレームデータ×3 ジェノアスII-DコアジェノアスII-DアームジェノアスII-Dレッグ ジェノアスOC 射撃型MSの基礎データ×2正体不明機の軽装甲II×2量産機フレームデータII×1 ジェノアスOCコアジェノアスOCアームジェノアスOCレッグ アデル-D 量産型MSの基礎データ×4重装甲MSの基礎データ×3 アデル-Dコアアデル-Dアームアデル-Dレッグ アデル・スプレ 量産型MSの最新データ×4鋭利なテールパーツIII×3 アデル・スプレコアアデル・スプレアームアデル・スプレレッグ アデルmkII 量産機フレームデータII×4白兵戦型MSの基礎データ×3 アデルmkIIコアアデルmkIIアームアデルmkIIレッグ アデルmkII・ナスル 汎用コックピットデータIII×4正体不明機の重装甲II×3 アデルmkII・ナスルコアアデルmkII・ナスルアームアデルmkII・ナスルレッグ クランシェ・エンダ 量産機フレームデータIII×4射撃型MSの発展データ×3 クランシェ・エンダコアクランシェ・エンダアームクランシェ・エンダレッグクランシェライフルII クランシェカスタム 士官機フレームデータII×2可変型MSの発展データ×2汎用コックピットデータII×1 クランシェカスタムコアクランシェカスタムアームクランシェカスタムレッグクランシェCライフル Gエグゼス 連邦製MSフレームデータ×2正体不明機の金属片I×2士官機フレームデータI×1 GエグゼスコアGエグゼスアームGエグゼスレッグツインビームサーベルエグゼスライフル Gエグゼス・アポス 近接アシストプログラム×2汎用コックピットデータIII×2士官機レッグデータ×1 Gエグゼス・アポスコアGエグゼス・アポスアームGエグゼス・アポスレッグ Gバウンサー 士官機アームデータ×2鋭利なテールパーツI×2回避予測データ×1 GバウンサーコアGバウンサーアームGバウンサーレッグバウンサーライフル Gバウンサー・デオス デオステクノロジーα×1デオステクノロジーβ×1デオステクノロジーγ×1 Gバウンサー・デオスコアGバウンサー・デオスアームGバウンサー・デオスレッグ ティエルヴァ 汎用コックピットデータII×2正体不明機の金属片II×2ミューセルメモリー×1 ティエルヴァコアティエルヴァアームティエルヴァレッグティエルヴァサーベルティエルヴァライフル ティエルヴァ・ドミナ パスワード汎用精密フレームデータII×2高機動型MSの発展データ×2白兵戦型MSの発展データ×1 ティエルヴァ・ドミナコアティエルヴァ・ドミナアームティエルヴァ・ドミナレッグ シャルドールM パスワード汎用精密フレームデータI×2正体不明機の重装甲I×2汎用コックピットデータI×1 シャルドールMコアシャルドールMアームシャルドールMレッグ シャルドール・トリ 正体不明機の腕パーツII×3量産型MSの発展データ×3 シャルドール・トリコアシャルドール・トリアームシャルドール・トリレッグ シャルドール改 汎用外装フレームデータII×4量産型MSの基礎データ×3 シャルドール改コアシャルドール改アームシャルドール改レッグ ジラ・アサルト 白兵戦型MSの基礎データ×4正体不明機のセンサーII×3 ジラ・アサルトコアジラ・アサルトアームジラ・アサルトレッグ ガラ 量産機フレームデータI×2汎用外装フレームデータI×2正体不明機の軽装甲I×1 ガラコアガラアームガラレッグモーニングスター ガラ・アサルト 量産型MSの発展データ×2士官機フレームデータII×2正体不明機の腕パーツII×1 ガラ・アサルトコアガラ・アサルトアームガラ・アサルトレッグ ゼノ・アサルト 白兵戦型MSの基礎データ×4正体不明機のセンサーII×3 ゼノ・アサルトコアゼノ・アサルトアームゼノ・アサルトレッグ エルメダ 汎用外装フレームデータI×2正体不明機の軽装甲I×2量産機フレームデータI×1 エルメダコアエルメダアームエルメダレッグヒートソード エルメダ・アサルト 量産型MSの発展データ×2士官機フレームデータII×2正体不明機の腕パーツII×1 エルメダ・アサルトコアエルメダ・アサルトアームエルメダ・アサルトレッグ デスペラード・セグ パスワード重装MSフレームデータ×4回避予測データ×3 デスペラード・セグコアデスペラード・セグアームデスペラード・セグレッグヒートスコップ シャルドールローグ 正体不明機の腕パーツII×1射撃型MSの基礎データ×3 シャルドールローグコアシャルドールローグアームシャルドールローグレッグ シャルドール・カテル 射撃型MSの発展データ×4汎用外装フレームデータIII×3 シャルドール・カテルコアシャルドール・カテルアームシャルドール・カテルレッグ GエグゼスJE 磁力を帯びた謎の装甲II×2汎用コックピットデータII×2汎用内殻フレームデータII×1 GエグゼスJEコアGエグゼスJEアームGエグゼスJEレッグ Gサイフォス パスワード正体不明機の金属片II×2磁力を帯びた謎の装甲II×2士官機フレームデータII×1 GサイフォスコアGサイフォスアームGサイフォスレッグ高出力ヒートソード ガフラン 正体不明機の軽装甲I×4磁力を帯びた謎の装甲I×3 ガフランコアガフランアームガフランレッグ ディオ・ガフラン 可変型MSの発展データ×4正体不明機の腕パーツII×3 ディオ・ガフランコアディオ・ガフランアームディオ・ガフランレッグ バクト 正体不明機の重装甲I×4汎用コックピットデータI×3 バクトコアバクトアームバクトレッグ マジオ・バクト 磁力を帯びた謎の装甲II×4正体不明機の金属片II×3 マジオ・バクトコアマジオ・バクトアームマジオ・バクトレッグ ゼダス 正体不明機の金属片I×2士官機フレームデータI×2汎用精密フレームデータI×1 ゼダスコアゼダスアームゼダスレッグ ゼダスR 回避予測データ×2士官機アームデータ×2鋭利なテールパーツI×1 ゼダスRコアゼダスRアームゼダスRレッグ ガデラ・ゼダス 高機動型MSの発展データ×2士官機レッグデータ×2汎用コックピットデータIII×1 ガデラ・ゼダスコアガデラ・ゼダスアームガデラ・ゼダスレッグ ドラド 鋭利なテールパーツI×4汎用外装フレームデータII×3 ドラドコアドラドアームドラドレッグ グレフ・ドラド 正体不明機の重装甲II×4白兵戦型MSの発展データ×3 クレフ・ドラドコアクレフ・ドラドアームクレフ・ドラドレッグ クロノス 士官機コアデータ×2正体不明機の軽装甲II×2狙撃MSフレームデータ×1 クロノスコアクロノスアームクロノスレッグクロノスガン シーラ・クロノス パスワード士官機レッグデータ×2汎用精密フレームデータII×2高機動型MSの発展データ×1 シーラ・クロノスコアシーラ・クロノスアームシーラ・クロノスレッグ ゼイドラ 高機動型MSの基礎データ×2鋭利なテールパーツII×2正体不明機のセンサーII×1 ゼイドラコアゼイドラアームゼイドラレッグゼイドラガン キール・ゼイドラ パスワード正体不明機の腕パーツIII×2重装甲MSの発展データ×2士官機ウェポンデータ×1 キール・ゼイドラコアキール・ゼイドラアームキール・ゼイドラレッグ ギラーガ ミューセルメモリー×2士官機フレームデータII×2汎用内殻フレームデータII×1 ギラーガコアギラーガアームギラーガレッグギラーガスピア ワイズ・ギラーガ パスワード磁力を帯びた謎の装甲III×2可変型MSの最新データ×2弾道計算プログラム×1 ワイズ・ギラーガコアワイズ・ギラーガアームワイズ・ギラーガレッグ ガンダムレギルス 正体不明機の重装甲III×2汎用コックピットデータIV×2サイコフォローシステム×1 ガンダムレギルスコアガンダムレギルスアームガンダムレギルスレッグレギルスライフル ゲストMS(ユニバースアクセル) ガンダム DB RX-78-2×4汎用外装フレームデータI×2正体不明機の軽装甲×1 ガンダムコアガンダムアームガンダムレッグビームサーベルRX78ビームライフルRX78 ジム DB RGM-79×4汎用外装フレームデータ×2正体不明機の重装甲×1 ジムコアジムアームジムレッグビームスプレーガンRGM ザクII DB MS-06F×4量産機フレームデータI×2磁力を帯びた謎の装甲I×1 ザクIIコアザクIIアームザクIIレッグヒートホークMS06ザクマシンガン ザクIIS DB MS-06S×4量産機フレームデータII×2高機動型MSの基礎データ×1 ザクIISコアザクIISアームザクIISレッグザクバズーカ グフ DB MS-07B×4士官機フレームデータIII×2カスタム機製造データ×1 グフコアグフアームグフレッググフサーベル ドム DB MS-09×4重装MSフレームデータ×2士官機アームデータ×1 ドムコアドムアームドムレッグヒートサーベルジャイアントバズ ズゴック DB MSM-07×4重装甲MSの発展データ×2正体不明機の軽装甲×1 ズゴックコアズゴックアームズゴックレッグ ズゴックS DB MSM-07S×4汎用内殻フレームデータIII×2蓄積された戦闘データ×1 ズゴックSコアズゴックSアームズゴックSレッグ ギャン DB YMS-15×4鋭利なテールパーツIII×2士官機フレームデータIII×1 ギャンコアギャンアームギャンレッグビームサーベルYMS15 ゲルググ DB MS-14A×4士官機フレームデータII×2正体不明機の腕パーツII×1 ゲルググコアゲルググアームゲルググレッグビームナギナタ ゲルググS DB MS-14S×4汎用外装フレームデータIV×2磁力を帯びた謎の装甲III×1 ゲルググSコアゲルググSアームゲルググSレッグビームライフルMS14 ジオング DB MSN-02×4士官機フレームデータIV×2サイコフォローシステム×1 ジオングコアジオングアームジオングレッグ Zガンダム DB MSZ-006×4可変型MSの発展データ×2磁力を帯びた謎の装甲II×1 ZガンダムコアZガンダムアームZガンダムレッグビームサーベル-Zビームライフル-Z νガンダム DB RX-93×4高機動型MSの最新データ×2弾道計算プログラム×1 νガンダムコアνガンダムアームνガンダムレッグビームサーベル-νニューハイパーバズーカ ユニコーンガンダム DB RX-0×4バーニア強化データ×2白兵戦型MSの最新データ×1 ユニコーンガンダムコアユニコーンガンダムアームユニコーンガンダムレッグビームサーベルRX0ビームマグナム ゲストMS(コズミックドライブ) ストライクガンダム DB GAT-X105×4汎用外装フレームデータ×2正体不明機の軽装甲×1 ストライクガンダムコアストライクガンダムアームストライクガンダムレッグアーマーシュナイダービームライフルX105 ジン DB ZGMF-1017×4量産機フレームデータI×2磁力を帯びた謎の装甲I×1 ジンコアジンアームジンレッグ重斬刀76mm重突撃機銃 プロヴィデンスガンダム DB ZGMF-X13A×4士官機フレームデータIII×2カスタム機製造データ×1 プロヴィデンスコアプロヴィデンスアームプロヴィデンスレッグユーディキウム ザクウォーリア DB ZGMF-1000×4汎用外装フレームデータII×2正体不明機の重装甲I×1 ザクウォーリアコアザクウォーリアアームザクウォーリアレッグビームトマホークZGMFビーム突撃銃 デスティニー DB ZGMF-X42S×4士官機フレームデータII×2正体不明機の腕パーツII×1 デスティニーガンダムコアデスティニーアームデスティニーレッグアロンダイトビームライフルX42S ∞ジャスティス DB ZGMF-X19A×4可変型MSの発展データ×2磁力を帯びた謎の装甲II×1 ∞ジャスティスコア∞ジャスティスアーム∞ジャスティスレッグシュペールラケルタビームライフルX19A ストライクフリーダム DB ZGMF-X20A×4士官機フレームデータIV×2サイコフォローシステム×1 ストライクフリーダムコアストライクフリーダムアームストライクフリーダムレッグビームライフルX20A ガンダムエクシア DB GN-001×4重装MSフレームデータ×2士官機アームデータ×1 ガンダムエクシアコアガンダムエクシアアームガンダムエクシアレッグ ガンダムデュナメス DB GN-002×4汎用内殻フレームデータIII×2蓄積された戦闘データ×1 ガンダムデュナメスコアガンダムデュナメスアームガンダムデュナメスレッグGNビームピストル ガンダムキュリオス DB GN-003×4鋭利なテールパーツIII×2士官機フレームデータIII×1 ガンダムキュリオスコアガンダムキュリオスアームガンダムキュリオスレッグGNビームサーベルGNビームサブマシンガン ガンダムヴァーチェ DB GN-005×4重装甲MSの発展データ×2正体不明機の軽装甲III×1 ガンダムヴァーチェコアガンダムヴァーチェアームガンダムヴァーチェレッグGNバズーカ ジンクス DB GNX-603T×4量産機フレームデータII×2高機動型MSの基礎データ×1 ジンクスコアジンクスアームジンクスレッグビームサーベルGNXビームライフルGNX リボーンズガンダム DB CB-0000G×4汎用外装フレームデータIV×2磁力を帯びた謎の装甲III×1 リボーンズガンダムコアリボーンズガンダムアームリボーンズガンダムレッグ大型GNビームサーベルGNバスターライフル ダブルオーライザー DB GN-0000×4高機動型MSの最新データ×2弾道計算プログラム×1 ダブルオーライザーコアダブルオーライザーアームダブルオーライザーレッグ ダブルオークアンタ DB GNT-0000×4バーニア強化データ×2白兵戦型MSの最新データ×1 ダブルオークアンタコアダブルオークアンタアームダブルオークアンタレッグ 武器・その他 ビームローリングランサー ストーリー第2章で取得 ビームローリングランサー ドッズライフル ストーリー第2章で取得 ドッズライフル ダイダルバズーカ ストーリーで取得 ダイダルバズーカ 近接武器の設計図01 汎用外装フレームデータⅠ×2 ストーリー第2章で登録ビームダガービームサーベルヒートスティックビームランスビームハンマー 近接武器の設計図02 正体不明機の重装甲I×2 ビームジャベリンビームクラッシャーツインヒートナイフ 近接武器の設計図03 重装甲MSの基礎データ×2 ビームアックスロングビームランスビームスパイクメイスツインヒートホーク 近接武器の設計図04 鋭利なテールパーツII×2 ビームソードビームグレイブビームフレイルビームブレイカーヒートブレイカー 近接武器の設計図05 正体不明機の軽装甲II×2 ビームトマホーク大型ヒートナイフドッズランスビームスターフレイルヒートハンマー 近接武器の設計図06 汎用コックピットデータII×2 ツインビームアックスツインヒートサーベルビームロングソードヒートブレイド 近接武器の設計図07 正体不明機の腕パーツII×2 ハイパービームアクスヒートトマホークマグナビームランスドリルランスクラッシュブレイカー 近接武器の設計図08 汎用コックピットデータIII×2 ツインビームソードツインヒートソードビームクレイモアバスターソード 近接武器の設計図09 白兵戦型MSの発展データ×2 ビームザンバービームトライデントメガビームメイスツインビームトマホークビームヘビーブレイド 近接武器の設計図10 士官機ウェポンデータ×2 メガロヒートホークトライデントスピアバスタービームグラブツインヒートカタナハイパービームソード 近接武器の設計図11 蓄積された戦闘データ×2 大型ビームソードメガビームランスミンチドリル 近接武器の設計図12 汎用精密フレームデータIII×2 メテオハンマーツインビームザンバーシグマシスサーベル 近接武器の設計図13 汎用精密フレームデータIV×2 ハイパービームサーベルヒートカタナ 近接武器の設計図14 白兵戦型MSの最新データ×2 ハイパードッズランスヒートナギナタ 近接武器の設計図15 汎用コックピットデータIV×2 メガドッズハンマーガイアクラッシャー 近接武器の設計図16 量産機フレームデータIV×2 ツインビームブレイドツインメガロホーク 近接武器の設計図17 士官機フレームデータIV×2 ビームストライクソード斬艦刀 遠距離武器の設計図01 ストーリー第2章で登録汎用外装フレームデータⅠ×2 ビームスプレーガンショートライフルビームポッドバルカンビームバズーカロケットバズーカ 遠距離武器の設計図02 正体不明機の金属片I×2 ドッズガンロングライフルビームキャノン 遠距離武器の設計図03 鋭利なテールパーツI×2 ドッズライフルEリニアライフルビームランチャーマイクロランチャーツインライフル 遠距離武器の設計図04 射撃型MSの基礎データ×2 コンバットライフルブラストビームキャノンツインビームライフル 遠距離武器の設計図05 量産型MSの発展データ×2 ヘビーライフルビームマシンガンカスタムヘビーマシンガンメガドッズキャノンリボルバーバズーカ 遠距離武器の設計図06 正体不明機の腕パーツII×2 ツインシグマシスライフルツインロングライフルツインバズーカ 遠距離武器の設計図07 高機動MSフレームデータ×2 マグナライフルビームガトリングガンバレットガトリング 遠距離武器の設計図08 汎用精密フレームデータII×2 ツインビームキャノンツインリニアライフルツインランチャー 遠距離武器の設計図09 射撃型MSの発展データ×2 メガビームライフル二連装ビームマシンガンメガビームバズーカツインビームバズーカ 遠距離武器の設計図10 蓄積された戦闘データ×2 バスタードッズライフルパワードライフル大型ビームマシンガン 遠距離武器の設計図11 正体不明機のセンサーIII×2 フォトンビームキャノンインパルスキャノンツインドッズライフル改ツインリニアキャノン 遠距離武器の設計図12 汎用精密フレームデータIII×2 メガシグマシスライフルマグナレールガンニードルマシンガン 遠距離武器の設計図13 汎用精密フレームデータIV×2 ツインメガライフルツインビームランチャーツインヘビーライフル 遠距離武器の設計図14 射撃型MSの最新データ×2 メガビームガトリンガンヘビーガトリングガン 遠距離武器の設計図15 汎用コックピットデータIV×2 ハイパービームバズーカ対艦ミサイルランチャー 遠距離武器の設計図16 量産機フレームデータIV×2 ツインバスターライフルツインマグナライフル 遠距離武器の設計図17 汎用内殻フレームデータIV×2 ツインロングキャノンツインインパルスキャノン 格闘戦モジュールI 磁力を帯びた謎の装甲I×2 格闘戦モジュールI射撃戦モジュールI 防御システムI 士官機フレームデータI×2 防御システムI 格闘戦モジュールII 重装甲MSの基礎データ×2 格闘戦モジュールII射撃戦モジュールII 防御システムII 狙撃MSフレームデータ×2 防御システムIIアーマーコーティングIビームコーティングI 格闘戦モジュールIII 正体不明機の金属片II×2 格闘戦モジュールIII射撃戦モジュールIII 防御システムIII 近接アシストプログラム×2 防御システムIII 格闘戦モジュールIV 装甲強化データ×2 格闘戦モジュールIV射撃戦モジュールIV 防御システムIV 汎用内殻フレームデータIII×2 防御システムIV追加ブースターアーマーコーティングIIビームコーティングII 格闘戦モジュールV 弾道計算プログラム×2 格闘戦モジュールV射撃戦モジュールV 防御システムV バーニア強化データ×2 防御システムVフルアーマーコーティング
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NPCはGMショップ付近とビンセントはギラン、ライアンは話せる島に居ます。 武器 対応NPCと作り方 鬼丸國綱 ビンセント⇒高級皮革を選ぶ ロナンガーディアン ビンセント⇒レザーキャップを選ぶ ドゥームスラスター ビンセント⇒レザーサンダルを選ぶ エラスティカ ビンセント⇒レザーベストを選ぶ ギルティーパイル ビンセント⇒レザーシールドを選ぶ モーガンスクラッチ ビンセント⇒レザーブーツを選ぶ ノーザングリマー ビンセント⇒レザーヘルムを選ぶ アルブトラウム ビンセント⇒ハードレザーベストを選ぶ ディアボリカ ビンセント⇒ベルト付きレザーベストを選ぶ ファントムディザスター ビンセント⇒ベルトを選ぶ ジルドゾルト ライアン⇒ボーンヘルムを選ぶ ハウンドクラッカー ライアン⇒ボーンアーマーを選ぶ ダンディーマロウ ライアン⇒ボーンシールドを選ぶ 必要材料 設計図 変な汁 刀身 A 刀身 B 金具 A 金具 B 金具 C レアメタル A レアメタル B 太くて硬い蔦 コークス 鬼丸國綱 設計図 A 20 50 10 100 20 0 100 0 0 500 ロナンガーディアン 設計図 B 20 50 10 100 20 0 100 0 0 500 ドゥームスラスター 設計図 C 20 10 40 0 100 0 0 100 0 500 エラスティカ 設計図 D 20 0 60 0 100 0 100 0 0 500 ギルティーパイル 設計図 E 20 0 10 0 20 100 0 100 0 500 モーガンスクラッチ 設計図 F 20 30 30 100 20 0 100 0 0 500 ノーザングリマー 設計図 G 20 30 30 100 20 0 100 0 0 500 アルブトラウム 設計図 H 20 0 20 0 20 100 0 100 10 500 ディアボリカ 設計図 I 20 40 10 0 100 0 100 0 0 500 ファントムディザスター 設計図 J 20 50 10 100 20 0 100 0 0 500 ジルドゾルト 設計図 K 20 0 30 0 20 100 0 100 20 500 ハウンドクラッカー 設計図 L 20 25 0 0 20 100 0 100 0 500 ダンディーマロウ 設計図 M 20 25 0 0 20 100 0 100 0 500 トップページ
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船設計図 艤装設計図 改装技術 船設計図 場所 任務 納品物 取得物 セビリア 緊急造船支援計画 ★象牙×1 大型カラベル船 懸賞任務:★鉄手袋船隊※工業800以上 大型ガレオン船 ロンドン 緊急造船支援契約 ★オーク×10 ガレオン船 ストックホルム 高品質の特産品契約 ★ダイヤモンド×1 キャラック帆船 アテネ 緊急造船支援契約 ★雪松×10 大型キャラック帆船 アルジェ 高品質の特産品契約 ★ジュエリー×1 カラベル船 アレクサンドリア 緊急造船支援契約 ★ミョウバン×10 ガレアス船 カーボベルテ 高品質の特産品契約 ★ビー玉×1 アラブ帆船 マスカット 高品質の特産品契約 ★ダマスカスナイフ×1 アラブ三段櫂船 ハバナ 高品質の特産品契約 ★ベルベット×1 スクーナー帆船 ベラクルス 緊急造船支援契約 ★船の釘×10 ブリッグ船 ザーディン 緊急造船支援契約 ★チーク×10 広東船 堺 緊急造船支援契約 ★紅松×10 福建船 漳州 メインシナリオ三章まで進める→杭州本屋で大型福建船本3冊購入(3冊目は技術900)→漳州でクエスト「★造船依頼」を達成(極上竜骨、極上マストを納品)→漳州南で海戦勝利→マカオ南西の島と陸の間(E110,N20)でイベント 大型福建船 漳州 高品質の特産品契約 ★翡翠×1 沙船 東アジア(略奪) 門多郎船隊と交渉で交換(75000)西地中海で遭遇極稀にハンブルグ前にも出現 関船 東南アジア(近海貿易) 羽弥船隊の友好度を上げると交渉で交換できる(150000) 安宅船 プリマス メインシナリオ三章まで進める懸賞金任務「★逃げ惑う海賊を討伐する」の完了 戦列艦 静間編メイン任務 改良型ガレオン船 静間編メイン任務 宝物船 静間編メイン任務(アレクサンドリアの設計図とは別物) ガレアス船 サン・ファン ★速度の証明 35日以内にアルギン間往復 クリッパー船 艤装設計図 場所 任務 納品物 種類 取得物 効果 カリカット 緊急造船支援契約 ★紫檀×10 船首像 タカの像 海上視界広げる リマ 高品質の特産品契約 ★白檀×1 船首像 蛇神の像 砲撃の命中を高める セント・ジョージ 緊急造船支援契約 ★黒檀×10 船首像 イルカの像 航行速度を上げる マラッカ 高品質の特産品契約 ★キャリコ×1 船首像 人魚の像 戦闘航行速度上げる霧の影響を受けない ケープタウン 懸賞任務「幽霊部隊を殲滅する」 船首像 人魚の像 戦闘航行速度上げる霧の影響を受けない スエズ 闇市 100,000 船首像 天神の像 危険海域の海賊発生感覚-40% リスボン-マニラ(遠洋貿易) カーティス船隊 船首像 聖母の像 補給消費速度-10% バルト海(略奪) ゴロモン艦隊 船首像 グリフィンの像 砲撃貫通+10% インド洋(略奪),東アジア 徐家船隊(→金槍船隊に変更?) 船首像 龍の像 砲撃ダメージ+10% 北海(略奪) レクハム船隊 船首像 戦神の像 士気上限+10% タマタベ-ソコトラすぐ東通過-ディーウ(→モザンビーク-セイロン-コルカタに変更?) エリアス船隊 船首像 海神の像 異常気象確率-30% ヨーロッパ北部-東部 プラット船隊 船首像 天使の像 状態異常確率-30% ブエノスアイレス 緊急造船支援契約 ★ザイザル麻×10 側舷砲 カルバリン砲 射程が広い 静間の任務 側舷砲 カルバリン砲 射程が広い ヘンリー加入時 側舷砲 カルバリン砲 射程が広い カトリーン加入時 側舷砲 速射砲 装填速度が速い 親族探し完了時 側舷砲 キャノン砲 威力が高い ブリストル 懸賞任務「フォモール船隊」 船首砲 信号弾 目標指定型の長距離誘導弾 イスタンブル 懸賞任務「海の火船隊」 船首砲 ギリシャ火船首砲 敵船に火をつける イスタンブル 懸賞任務「海の火船隊」 船尾砲 ギリシャ火放射器 火薬の詰めた樽を投下して火の海に変える ケープタウン 懸賞任務「幽霊部隊を殲滅する」 装甲 海藻製装甲 船の老朽化を防ぐ ベルゲーテ加入後 サブ任務「過ぎし日の幽霊の復讐」 船首、船尾 ギリシア火薬の製造技術 船首砲に「ギリシア火船首炮(ダメージ30)」船尾に水雷「ギリシア火放射器(ダメージ25)」 特殊の大砲技術 サブ任務「バルバリアの栄光」 どんな船の特殊補助砲でも改造できる 改装技術 危険水域に現れる「海賊艦隊」(一定間隔で同じところから現れる)を4,5回倒すと、画面上部に表示されている剣のマークの色が徐々に赤くなっていき、 真っ赤になると強大な艦隊が出現と表示され、「海賊の首領艦隊」が現れる。交渉で取引するか、襲撃して旗艦もしくは二番艦(他の僚艦を先に倒すと逃走してドロップしないこともある)を倒して入手。 ※首領艦隊に他の港に入られると何日張りこんでいても再び出て来ない(不具合?)。首領艦隊を倒すまで剣のマークが赤くなったまま戻らないので首領艦隊を出す時は別のセーブデータ推奨。2月12日の時点で危険水域の海上で保存して、一度ゲームを終了し再度ロードすると白(解除)に戻る。 場所 取得物 補足 ハンブルク-オスロ-リューベック 改装技術:水雷 水雷 シラキュース-トリポリ-バンガージー-クレタ(地中海) 改造技術:船尾部屋 改良船尾部屋、大型船尾部屋 カーボベルデ-アルギン島-ラス・パルマス 改装技術:補助帆 優れたステースル、優れたウィングスル、優れたスカイスル、珍しいステースル、珍しいウィングスル、珍しいスカイスル、乗船ロープ ルアンダーベンゲラーケープタウン 改装技術:装甲 改良装甲、軽量型改良装甲、重量型改良装甲 ジャマイカ-サンディアゴ-ナッソー(カリブ) 改装技術:補助砲 船首砲:カルバリン砲、船尾砲:カルバリン砲、船尾砲:カロネード砲 コーチン-セイロン-ポンディチェリ(インド洋) 改装技術:船尾帆 優れた尾檣ガフトップスル、優れた後檣ステースル、優れた後檣イーストスル ジェッダ-マサワ(紅海) 改装技術:衝角 銅製衝角、鉄製衝角 マラッカージャンビ(東南アジア) 改装技術:塗装 防汚塗装、防護ネット、改良装甲 マニラ-マカオ(東南アジア) 改装技術:船首帆 優れた斜檣スモールスル、優れたフォアステースル、優れた前檣イーストスル
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Venomの能力、各項目について 「攻撃」そのVenomの攻撃性、筋力では無く、そのVenomの特性を考慮して評価している。 「耐久」そのVenomの耐久性、そのまま装甲の強弱である。 「俊敏」そのVenomの俊敏性、瞬発力も含めている。 「特異」そのVenomの特異性、能力が特殊で強力な程高くなる。 表示はA~Eの五段階、+-は表示してるランクよりは強いor弱いが、その前後程ではないことを示す、Sは規格外であることを示す。 このスペックはVenom単体の評価でしかなく、使用者の身体能力や使用するドライバーを考慮していない為、同じVenomを使用してもドライバーにより性能に差異が現れます。 また、「C評価はB評価には勝てない」ということはありません、あくまでイメージの為の参考です、大事なのはその場の雰囲気です(重要)
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設計図 入手場所 EZ GUN(LR) EXTRA OPS 032 機密書類回収クリア後 PM EXTRA OPS 016 フルトン回収 2エリア目 M1911A1 M1911A1カスタム EXTRA OPS 034 クレイモア回収 マップ南西の門の裏 C96 M19 EXTRA OPS 009 ターゲット射撃クリア後 PB/6P9 MAIN OPS ザドルノフ捜索6クリア後 カンプピストル OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除03』 ステルスガン MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 支援補給マーカー射出器 支援攻撃マーカー射出器 バナナの栽培説明書 EXTRA OPS 035ホールドアップクリア後 水平二連ショットガン MAIN OPS アマンダ追跡の選別所の小部屋 水平二連(ゴム弾) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅クリア後 M37 EXTRA OPS 028 アイテム奪取 西端木箱を乗り越えたとこの袋小路 RK47 EXTRA OPS 039 拠点防衛 北端の小屋の中 RK47(グレネード) ADM65 OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除01』 ADM63 EXTRA OPS 045 完全ステルスクリア後 RK47(スモークG) FAL EXTRA OPS 036 ホールドアップ 西端の小部屋 M653 EXTRA OPS 059 心霊写真 南端中央部のコンテナの上 M16A1(ショットガン+レーザー) EXTRA OPS 046 完全ステルス カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所1階中央orカミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東の壁沿い M16A1(スモークグレネード+レーザー) EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 Sランククリア M16A1 (グレネード+レーザー) EXTRA OPS 055 米兵救出 Sランククリア M16A1 (ショットガン) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅 ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ M10 MAIN OPS アマンダ追跡 M10(バレルジャケット付き) EXTRA OPS 036 ホールドアップ 北端の小部屋 M1928A1 Uz61 EXTRA OPS 015 フルトン回収 MP5A2 EXTRA OPS 057 パパラッチ 中央の小屋の赤い扉の前 パトリオット EXTRA OPS 068 カズとデート カズを気絶させボディチェックする M1C M1C(気力回復弾) EXTRA OPS 046 完全ステルス フェルテ・ラ・ラデラ 砦内一階東小部屋 モシンナガン SVD EXTRA OPS 035ホールドアップ ボスケ・デル・アルバ中央 M21 MAIN OPS ザドルノフ捜索4クリア後 M700 EXTRA OPS 058 パパラッチクリア後 M700(ライフ回復弾) EXTRA OPS 041 拠点防衛クリア後 or Sランククリア M60 M60(徹甲弾) EXTRA OPS 043 重要物資防衛クリア後 PKM EXTRA OPS 028 アイテム奪取クリア後 M63A1 MG3 EXTRA OPS 031 機密書類回収クリア後 MG3(徹甲弾) EXTRA OPS 044 重要物資防衛クリア後 RPG2 EXTRA OPS 030 機密書類回収クリア後 RPG7 EXTRA OPS 0038 拠点防衛クリア後 FIM-43 XFIM-92A カールグスタフM2 Cグスタフ(榴弾) EXTRA OPS 024 敵兵殲滅クリア後 レールガン EXTRA OPS 117 対クリサリス改戦 Sランククリア スタングレネード MAIN OPS アマンダ追跡でアマンダ達が捕まってた部屋 スモークグレネード チャフグレネード 支援補給マーカー(投擲型) 支援砲撃マーカー(投擲型) C4爆弾 クレイモア地雷 EXTRA OPS 018 ターゲット爆破 アマンダ達が捕まってた部屋EXTRA OPS 033 クレイモア回収クリア後(設計図ではなくクリア後クレイモアが作れるようになります) 雑誌の台割 EXTRA OPS 051 障害物爆破 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通) 人気ホビー雑誌の台割(電撃PlayStation) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス) EXTRA OPS 018 ターゲット爆破クリア後 人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガジン) EXTRA OPS 013 フルトン回収クリア後 対戦車地雷 EXTRA OPS 029 アイテム奪取クリア後 デコイ EXTRA OPS 008 ターゲット射撃 帰還ポイントを振り返り崖になってるコンテナの陰 空中機雷 睡眠ガス地雷 EXTRA OPS 064 プーヤン・ミッションクリア後 支援補給マーカー(設置型) 支援砲撃マーカー(設置型) ボンカレーのレシピ ダンボール戦車 暗視ゴーグル 盾 ソリトンレーダー MAIN OPS ザドルノフ捜索1クリア後 ソニック・アイ 缶入り清涼飲料のレシピ ドリトスのレシピ ダンボール爆弾 MAIN OPS ザドルノフ捜索2の帰還ポイント近く AXE(アックス) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 救命ダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5クリア後 ステルスマット MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 無限バンダナ EXTRA OPS 119 対ピースウォーカー改戦 Sランククリア M653(グレネード) EXTRA OPS 047 完全ステルス セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央 M653(スモークG) EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路A 中央 M16A1 (グレネード) EXTRA OPS 025 敵兵殲滅 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 料理本の取材メモ EXTRA OPS:128 ギアレックス・カリブ大決戦クリア後 設計図発見の報告などお願いします。 名前
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設計図 設計図ウンバのせっけい図 ログのせっけい図 ドタンバたうんの設計図 ウンバのせっけい図 無料 ジグソーが一定数になると、ウンバからせっけい図をもらえる 名前 ジグソー ウンバ レーサー1 1 ウンバ タクシー1 1 ウンバ トラック1 1 ウンバ タンク1 5 ウンバ ヘリ1 5 ウンバ ライト 10 ウンバ ヘビー 10 ウンバ プレーン1 15 ウンバ ボート1 15 ウンバ スプレー 20 有料 ゲーム開始後、ウンバのお店に一定ジグソー獲得ごとに新商品が入荷される 名前 ジグソー オンプ ウンバ レーサー2 1 10 ウンバ タクシー2 1 10 ウンバ プッシャー 1 10 ウンバ バイク 1 10 ウンバ ケージ 1 10 ウンバ ボート2 8 20 ウンバ プレーン2 8 20 ウンバ チョッパー2 8 20 ウンバ スパイキー 8 20 ウンバ ワイド 8 20 ウンバ ホバー 8 20 ウンバ トラック2 16 30 ウンバ タンク2 16 30 ウンバ カーゴ ボート 16 30 ウンバ バルーン 16 30 ウンバ ウェッジ 16 30 ウンバ トール 16 30 ウンバ レーサー3 24 40 ウンバ トラック3 24 40 ウンバ タクシー3 24 40 ウンバ バウンサー 24 40 ウンバ ガレオン 24 40 ウンバ ビッグ ブーツ 24 40 ウンバ ボート3 32 50 ウンバ プレーン3 32 50 ウンバ タンク3 32 50 ウンバ ラマー 32 50 ウンバ カーゴ ヘリ 32 50 ウンバ スラム ダンク 32 50 ウンバ タクシー4 40 60 ウンバ チョッパー3 40 60 ウンバ トレーラー 40 60 ウンバ カーゴ プレーン 40 60 ウンバ 折りたたみウィング 40 60 ウンバ モンスタートラック 40 60 ウンバ レーサー4 48 70 ウンバ ボート4 48 70 ウンバ タンク4 48 70 ウンバ UFO 48 70 ウンバ ビッグ ローダー 48 70 ウンバ ユニオン ジャック 48 70 ウンバ プレーン4 56 80 ウンバ ホバー フライ 56 80 ウンバ スパイ 56 80 ウンバ スタント マスター 56 80 ウンバ ロケット 56 80 ウンバ ゴー エニウェア 56 80 ログのせっけい図 ログ指定のチャレンジごとに追加されていく 名前 ワールド チャレンジ名 ログ トラクター ナッティーのうじょう 第2幕 チクタクドカン! ログ ヘリコプター LOGBox 720 第2幕 モグラからのおねがい ログ チップレーサー LOGBox 720 第2幕 チップ レース ログ プッシャー バンジョーランド 第1幕 アイス トゥ ミーチュー ログ トレーナー プレーン ナッティーのうじょう 第4幕 あこがれのパイロット ログ ナッツ バキューム ナッティーのうじょう 第4幕 ナッツ バキューム ログ スネーク トレイン バンジョーランド 第3幕 帰った帰った! ログ ピザ ワゴン ジゴッセウム 第2幕 ハーフタイム スナック ログ ホバー スプレー LOGBox 720 第4幕 ファンを冷やせ ログ ゴビ バンジョーランド 第5幕 ラクダでいこう! ログ アクア ゴビ バンジョーランド 第5幕 走れ、ラクダ!泳げ、ラクダ! ログ トール ライダー LOGBox 720 第5幕 求む、コースチェック ログ X モバイル LOGBox 720 第5幕 システム アップデート ログ セイル スプリンガー ドキドキ エコぷらねっと 第1幕 情報しゅうしゅう、クマにおまかせ ログ トレーラー ナッティーのうじょう 第6幕 おとどけココナッツ ログ バルーン スパイカー ドキドキ エコぷらねっと 第2幕 バイキンをやっつけろ ログ ハニカム バンジョーランド 第6幕 タマゴにちゅうい ログ スタント ハニカム バンジョーランド 第6幕 マンボのスタントショー ログ ティー トレイ ドキドキ エコぷらねっと 第3幕 紅茶の時間 ログ スーパー サリー ドキドキ エコぷらねっと 第3幕 スーパー サリー号 ログ ムーンザッパー ドキドキ エコぷらねっと 第4幕 こりない海ぞく ログ オッドボール ジゴッセウム 第6幕 カンタン、かんたん?? ログ バンジョー - ゲームクリア特典 ドタンバたうんの設計図 名前 入手場所 カートMK1 初期 カートMK2 ナッティーのうじょう 第3幕 カートMK3 LOGBOX 720 第3幕 カートMK4 バンジョーランド 第4幕 カートMK5 ジゴッセウム 第4幕 カートMK6 ジゴッセウム 第5幕 カートMK7 ドキドキ エコぷらねっと 第5幕 カートMK6 - 2008-12-22 21 03 10
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設計図 取得場所の数字はミッションナンバー 数字の後の英文字は難易度を表す。 E=EASY N=NORMAL H=HARD S=SUPERHARD 一部の設計図は非常に低確率でしか入手できないので根気よくやるしかない 500回やっても手に入らないなんてことも No. 人形名 必要資金 A取得場所 B取得場所 設計図01 ハットマン 300G 04 05 設計図02 アクトゥール 500G 25 25 設計図03 人形風車リルゼット 600G 9S,21 23 設計図04 マイマイ人形マノン 800G 22 24 設計図05 人形船タイタス号 1000G 27 29 設計図06 大砲人形パットン 1800G 80 81 設計図07 核撃人形アトロス 10000G 109 111E,112,117E 設計図08 人形風車リルガノ 17000G 9S,21H,S 36H 設計図09 人形騎士ジェイオン 12000G 113E 29H,S 設計図10 魔槍人形ハーデン 19000G 82H,S 100H,S 設計図11 人形重機ダンヴァー2 10000G 102E,S 111E 設計図12 人形重機ローザー2 13000G 114E,S 31H,S 設計図13 人形重機ルクサー改 16000G 117E,N,H 37H,S 設計図14 ショベル人形ザンベル 19000G 68H,S 78H,S 設計図15 重砲人形ガレーン改 22000G 93H,S 102H,S 設計図16 人形甲虫フェンシル2 16000G 42H,S 103H,S 設計図17 裂空剣豪シンライ 18000G 118E,H,S 38H,S 設計図18 弩弓人形ヒュオン 17500G 57H,S 58H,S 設計図19 投刃人形エルメラン 14500G 47H,S 64H,S 設計図20 長銃人形ランボルト改 13000G 116N,H,S 34H,S 設計図21 剣銃士ダルタニア改 12000G 104 32H,S 設計図22 蒸気人形ドーヴァーB 16000G 41H,S 104N,H,S 設計図23 ブラック・ゼスター 17500G 43H,S 106H,S 設計図24 ミサイル火炎人形ウル 12000G 79S,112E,H,S 30H,S 設計図25 魔弓将軍ジンファ 20000G 85H,S 101H,S 設計図26 ガンマン人形ボルザー 23500G 97H 107H,S 設計図27 爆砕人形ガルネイド 20000G 79H,S 105H,S 設計図28 神槍人形ハダン 35000G 30S 111H,S 設計図29 ショベル人形ダルベル 25000G 91H,S 111H,S 設計図30 重砲人形ガレオン 36500G 29S 113H,S 設計図31 人形船ダイダル号 30000G 27S 90H,S 設計図32 甲殻人形グラスター 40000G 41S 58S 設計図33 人形甲虫フェンシル3 35000G 31S 112H,S 設計図34 忍傀儡ランガ 38000G 38S 108H,S 設計図35 弩弓人形ヘリオン 41500G 101S 76S 設計図36 投刃人形ギルメラン 40000G 47S 71S 設計図37 爆銃人形グレインS 46500G 105S 117S 設計図38 長銃人形サーボルト 40000G 55S 74S 設計図39 アサルト人形ガルフX 46500G 107S 112S 設計図40 複合銃士サイエル改 38000G 44S 117H,S 設計図41 剣銃士ダルタニアS 41500G 57S 61S 設計図42 蒸気人形ドーヴァーF 45000G 92S 104S 設計図43 ゼンマイ人形金星号 43000G 82S 87S 設計図44 電光人形スペクトラX 38000G 32S 118H,S 設計図45 超人形ダイゼスター 46500G 90S 106S 設計図46 人形甲虫アヴェルス 45000G 89S 103S 設計図47 裂空剣豪ゴウライ 46500G 94S 108S 設計図48 回転銃士ボルガノン 45000G 85S 93S 設計図49 核撃人形アトロスα 60000G 59S 111S 設計図50 人形獣帝ライスター 70000G 116S 118S オンライン版リスト 並べ替えも出来るオンライン版のリストはこちら。 超操縦メカ MG 設計図リスト 製作者さんthx!
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Awakening 概要 全般追加された要素 攻略第一エリア 第二エリア 第三エリア 第四エリア 脱出 小ネタ インテル(吹き替え) "Awakening" 11 11 42 オペレーション Maydayより36時間後 ボールズピラミッド,海面下672m +ゲームスタート時のゴッドファーザーの台詞 ゴッドファーザーから CIF1 コロラドから戦い進み続け、ついに辿り着いたな。君たちは古代人の達の本拠地で奴らと対峙することになる。古代人たちは攻撃を予期しているだろう。大いに楽しませてやれ。君のチームにはプロトタイプのサイファーを割り当てた。ドリルのシャーシに取り付けた光学スキャナーだ。オベリスクの文字を解読するのに役立つ。 概要 DLC第三弾「Invasion」で追加されたExtinctionモードEpisode 3 Awakening 全般 基本的なシステムや留意事項は今までと変わらない。 新たな敵:ガーコイル、ボマー、マンモスが出現する。 このマップに出る全てのクリプティッドが序盤から出現する。 PoC以上にチームワークと序盤チャレンジへの意識の高さが重要となる。 プレイヤーによって所持キャッシュの差が大きく生じることもあるので、エイムボタン+ジャンプボタン押しっぱなし(L1+×/LT+A)でキャッシュを設置出来る事を覚えておくと吉。ただし、低重力によるハイジャンプのせいで若干面倒である。なお、キャッシュをクレートに入れて設置する場合、1人につき1箱ずつしか出せず、2箱出すと古い物は消えてしまう。設置したキャッシュを他のプレイヤーが取得してから次の分を出そう。 インテル今回は数が少ない。 今回はトラップの配置数が非常に少ないので、エンジニアはクラス能力が半分死んでしまう。ドリル(スキャナー)設置係、スキャナー ターミナル修理係以外には役割があまり無い。 追加された要素 設計図と組み立てアイテム、Venomシリーズこのマップでは作業台はなく設計図がそのまま地面に置かれている。設計図を取得しエリアにある赤い工具箱をサーチすることで専用のパーツを入手出来る。パーツを3つ集めたらロードアウトから組み立て可能。設計図は一度に1つしか持てないので注意。設計図があるエリアに入ると必ずライノorマンモスorファントムorハンターorスコーピオンが出現する。 Venom-X、Venom-FX、Venom-LX 今回もVenomは組み立てアイテムになっていて、設計図は同じだが集めたパーツによって効果と名称が違う。このマップではアメジスト発光体(Venom-SX)が存在せず、アメジスト以外の発光体から作れる各種Venomの性能差も殆ど無いので、目当ての発光体が出るまで工具箱を漁る意味は薄い。むしろ、Maydayより工具箱が少ないため、工具箱を無駄に開封してしまう事によって最終的に作製できるアイテム数が減るというデメリットが大きくなる。 Awakeningでは、工具箱の配置数は全部で24個と確認。4人Co-opであれば、1人につき6箱(設計図2枚分)。Maydayより工具箱の数が少ないので取りすぎに要注意。1人で7箱以上取らないように。また、このマップは全体的に非常に薄暗いので見逃し・取り逃し注意。取り逃してしまうと1人6箱も取れなくなる。 MAAWSこのマップもロードアウトのトリニティロケットがMAAWSと置き換えられる。 このマップではキャッシュ半減はなし。 名称 パーツ1 パーツ2 パーツ3 備考 パイプ爆弾 TNT ヒューズ パイプ Maydayの同項目を参照 催眠トラップ 発光体 セルバッテリー プレッシャープレート 同上 スティッキーフレア TNT ヒューズ 樹脂 同上 Venom(X) ニュークリアバッテリー 非アクティブ Venom-X 発光体 同上 Venom(FX) オレンジ発光体 同上 Venom(LX) 青色発光体 同上 Venomグレネード(X) グレネードケーシング グレネード起爆装置 発光体 Venomの弾丸をグレネードのように投げれるようにしたリーサル武器。作製で5個取得。投げてから、何かにぶつかると爆発する。爆発の効果は発光体の種類によって変わる。 Venomグレネード(FX) オレンジ発光体 Venom-Xグレネードの火炎版。 Venomグレネード(LX) 青色発光体 Venom-Xグレネードの電気版。 テスラトラップ(ベーシック) 分子磁極 ワイヤー セルバッテリー Maydayの同項目を参照テスラは2個以上で併用しないと効果を発揮できないが、ただでさえ工具箱の少ないこのマップでテスラを複数個作製するのはかなり効率が悪い。 テスラトラップ(ミディアム) リキッドバッテリー 同上 テスラトラップ(アドバンス) ニュークリアバッテリー 同上 Maydayとは異なり、設計図の配置と種類はランダム。各小部屋を探索しないと目当ての設計図を発見しにくい。 アメジスト発光体は出現せず、ここではVenom-SXは作製不可。 低重力 このマップは地下600メートルの遺跡で重力が小さく通常の2倍以上のジャンプが出来る。そのため普通なら入れない高い位置の横穴にも入れる。ハイジャンプによって落下ダメージが発生しやすいため、レリックのフラジャイルを装備した場合の負荷は他のマップより大きい。また、レリックのスタンドユアグラウンドを装備すると、助走が付けづらいため高所へ飛び移りにくくなる。 アーク 新たなアタッチメント。ハンドガンとランチャー系には装着不可。マズルブレーキとの併用不可。アーマリー「マスタースカベンジャー」が無ければサーチでは出現せず、各エリアの設計図が置かれている小部屋にランダムで1つ(第3エリアのみ2つ)落ちている。装着すると銃の先端に青白い突起物が付き、威力が上昇する。このマップは体力が高いクリプティッドが多く出現するため、非常に重要な存在。また、アークが付いている武器と付いていない武器を交換した場合、アークは自動的に引き継がれる。これはアーマリー「有効アタッチメント移行」がなくても可能。 アークの固定配置は1ゲームに4個きりなので、1人につき1個が鉄則。ハンドガン+3強化によりプライマリ武器を2丁装備していると1人で2個取得できるが、そうすると味方の誰かが1個も取得できなくなる恐れがあり、チームの戦力が偏向しゲームクリアの難易度が上がってしまう一因となる。また、アークは早い者勝ちで、エリアごとに1~2個ずつしか入手できないので、ウェポンスペシャリストが優先して取るのが賢明である。 新たな敵、ガーコイル、ボマー、マンモスガーコイルは空中を飛び回るクリプティッド。高い位置から連続攻撃をしてくる。 ボマーはシーカーの代わりで追加された。ガーコイルと同じく空を飛び、シーカーのように特攻自爆をしてくる。クリプティッドの中で最も小さい。 マンモスはライノの亜種で見た目はライノが青くなっただけだが地面を攻撃してハンターを呼び出してくる。 攻略 第一エリア Awakeningでは開幕のサーチはなるべく自重し、早めにドリルを起動してしまおう。ドリルを後回しにしてメイン武器を入手しつつ殲滅しながら探索を先に済ませるのもありです。 特に、ロッカー/設計図/アークなどが配置されている場所にうかつに足を踏み入れてしまうとライノやマンモスが容赦無く出現してしまうため、初期のハンドガンしか装備していない状態での探索は非常に危険。 それだけが原因で開幕早々に全滅してしまう可能性もある。上記の場所には、早くても全員がメイン武器を購入してから踏み込もう。 ちなみにだが、マンモスの出現する小部屋にさえ近付かなければ、サーチ目的の探索はそれほど危険は伴わない。 マンモスが出現した場合は、入り口すぐの電気トラップに誘導するとダウンの危険が低減する。 スタート地点からこのエリアに来ると数体のボマーが出迎えてくれる。 さらに、特定の位置(R5付近/Ameli付近/IA-2付近のU字の横穴)に足を踏み入れると数体のボマーが出現する。 このエリアでは5つのオベリスクに刻まれた象形文字をスキャンしていく。 最初のオベリスクから毎回ガーゴイルが出現し、3つ目以降は毎回ライノも出現する。序盤ですらハンドガンだけで戦うのは難しいので、キャッシュが貯まり次第早めにプライマリ武器を購入すること。 全てスキャンした後は、ゲート付近にある端末から操作可能なヴァンガードを利用してオベリスクを破壊していく。オベリスクはリーサルやVenomなどの爆発物に弱い。 ヴァンガードはマルチのキルストリークのグリフォンとほぼ同じ。2種類の武装を装備。 ヴァンガードを利用できるのは同時に1人だけだが、操作中はバリアに守られてクリプティッドから攻撃されなくなるため、操作中のプレイヤーを誰かが護衛する必要は特にない。 ヴァンガード役以外はヴァンガードに同行し、クリプティッドからヴァンガードを護衛しつつオベリスクの破壊を手伝おう。 この時、ウェポンスペシャリストやアークを入手したプレイヤーはヴァンガードを操作せずに、ヴァンガードの援護に回ること。 それらのプレイヤーがヴァンガード役に回ってしまうと、せっかくの高い攻撃力を無駄にしてしまう。できれば弾薬供給役やアーマー供給役もヴァンガードを操縦せずに同行しよう。エンジニアやタンクが居る場合、彼らにヴァンガード役を任せるといい。 ガーゴイルの銃撃を受けるとヴァンガードが破壊されやすいので、同行したメンバーはガーゴイルを優先的に排除しよう。 なお、ヴァンガードは破壊されても、十数秒経過すれば再び利用可能になる。 オベリスクを5つとも破壊すると次のエリアへのゲートが開く。 なお、このエリアに限らず落下死するポイントが多いので注意。(落下死してしまうと復活できてもリーサル・タクティカル・設計図とパーツを失う) このエリアでは、3箇所ある小部屋のいずれか1箇所にアークが隠されているので、マンモスと戦える装備が揃ったら必ず入手しておくこと。 早い者勝ちではあるが、ウェポンスペシャリストに譲るのが賢い選択。 アーク/設計図/ロッカーが配置されている小部屋の位置(ロッカー以外の配置はランダム)スタート地点から来てMaverickの位置で左折した先の崖際の隘路を進んだ先 Chain SAW近くの崖際の隘路を進んだ先 IA-2に近いファイヤートラップの奥の崖際の隘路を進んだ先 アーク/設計図/ロッカーは配置されていないがライノやマンモスが出現する小部屋Chain SAWに近いファイヤートラップの位置からジャンプして入れる横穴(インテルが配置されている) 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 スタート地点から来てすぐそば 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Remington R5 AR $2000 電気トラップ近くのU字の洞穴 ARならMaverickよりこちらがお勧め K7 SMG $2000 次のゲート近くの岩の段の上 Ripper SMG $1500 次のゲート近くの茂みの中 Maydayとは異なりカスタムされていない Chain SAW LMG $3000 電気トラップ近くの岩の段の上 Ameli LMG $3000 エリア内低所の洞穴の出口付近 IA-2 MR $2000 キノコの傘の下 MK14 EBR MR $2000 次のゲート近くの崖際 MRならIA-2よりこちらがお勧め VKS SR $1500 Tac 12 SG $2000 スタート地点から来て右折してジャンプで登った辺り Kastet ランチャー $1500 エリア内低所の洞穴の入口付近 電気トラップ トラップ $300 Maverick近くの水たまり ファイヤートラップ トラップ $750 ①Chain SAW付近②IA-2付近③Ameli付近 第二エリア このエリアでもオベリスクを5つスキャンさせ、最後はヴァンガードなどで破壊する。 スキャン中のオベリスクの位置によっては天井が低すぎたりするせいか、ガーゴイルがずっと遠い所で飛んだままだったりする。 また、ガーゴイルがマップ外にはまってしまう事もある模様。 アークが隠されているのは、3箇所ある小部屋のうち1箇所。チームにウェポンスペシャリストが2人居る場合、アークは2人目に譲ろう。 小部屋の位置川の上流にある滝の裏 Bulldogが置かれている坂からキノコを伝って飛び乗れる上層(MK14近くの裏道からも通じている) 下流のK7付近の崖際(入るには飛び降り、出るにはジャンプ) 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 第一エリアから来て左折した辺にあるオベリスク付近 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Remington R5 AR $2000 第一エリアから来てすぐそば K7 SMG $2000 川の下流付近(次のゲートと同じ側の岸) Ripper SMG $1500 エリア中央の薄暗い辻付近 Maydayとは異なりカスタムされていない Chain SAW LMG $3000 第一エリアから来て右折した辺にある電気トラップ付近 Ameli LMG $3000 川の下流付近(次のゲートと同じ側の岸) MK14 EBR MR $2000 川の下流付近(次のゲートの対岸側) USR SR $1500 次のゲートの脇 Bulldog SG $2500 上流の滝壺のオベリスク近くの坂 電気トラップ トラップ $300 Chain SAW近くの水たまり ファイヤートラップ トラップ $750 ①Ripperから少し坂を下った辺り②Ripperから上流滝壺の方に歩いた辺り 第三エリア このエリアでスキャンするオベリスクは3つ。最後に破壊の必要もない。 オベリスクのスキャンを全て終えるとブリッジが展開されて最後のエリアへの道が開く。 このエリアの3つ目のオベリスクのスキャンが終了した時点でスキルポイントの供給も終了するため、ブリッジを渡る前にポイントを全て使ってしまおう。 このエリアでトラップキルチャレンジが発生しても、電気トラップが一切配置されておらずファイヤートラップしかないため、エンジニアが居ても達成は極めて難しい。 このエリアでも、足の踏み外しによる落下死に注意。 アークが隠されている小部屋は2箇所。その両方で3つ目と4つ目のアークを発見できる。 まだアークを所有していない残りのメンバーが取得しよう。4人Co-opの場合、ハンドガン+3強化をしていても1人で2つ取らないこと。 小部屋の位置一番低い位置にあるオベリスク近くの坂の途中の隘路を進んだ先 エリア中央に落ち込んでいる落下死ポイントの低い方の縁から入れる横穴 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Remington R5 AR $2000 K7 SMG $2000 Ripper SMG $1500 Maydayとは異なりカスタムされていない Chain SAW LMG $3000 アークのある小部屋(崖際の方) Ameli LMG $3000 アークのある小部屋(横穴の方) VKS SR $1500 第二エリアから来てすぐそば Bulldog SG $2500 二番目の高い位置のオベリスク付近 ファイヤートラップ トラップ $750 第四エリア 中央の脳を起動した後、左側のゲージが溜まるまで4つのターミナルを防衛する。Maydayの研究室の毒ガス充満と似た要領。 脳は随時再起動する必要があり、再起動させるとエリア内のクリプティッドを全滅させられる。 左側のゲージが溜まってくるとアークの防衛システムが作動し、電気ダメージが発生するようになるが、立ち止まらずに動き続けるか、地階に下りていればダメージを回避可能。 損傷して輪郭が赤くなってしまったターミナルはリペアが必要。ターミナルリペアはドリルの修理と同じ扱いなので、エンジニアやチームブースターがあると素早く行う事ができる。 ゲージが溜まったら脳をピックアップして、来た道を引き返す。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 脳のある広間の入口付近 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Chain SAW LMG $3000 脳のある広間の入口付近 脱出 Point of Contactと要領は概ね同じだが、誰かが脳を抱えて運ぶ必要がある。制限時間は5分。五感ブーストがあると便利である。 途中、第三エリアと第二エリア間、第二エリアと第一エリア間、第一エリアとスタート地点間の3箇所のゲートで足止めを食らうので、 クリプティッドの襲撃を耐え抜きながら脳のチャージを待つ。 チャージの完了した脳を起動すると、周囲のクリプティッドが全滅、ゲートを塞いでいるバリアがダウンして通行可能になる。 脳を持ってスタート地点まで戻って来れたらクリア。 脳の運搬役は足の速いメディックだとベスト。シールドを背負ったプレイヤーがしんがりとなってカバーしよう。 小ネタ イースターエッグ PoC・NF同様にイースターエッグ要素がある。隠されたVenom-Xの卵を4つ破壊した後、エイリアンを倒すとキノコが飛び出すようになる。 それだけでなく、五感ブーストとチームブースターの効果が3分間付与される優れもの。 魔改造K7 K7はサイレンサー内蔵型SMGで、マルチではマズルブレーキを装着できない。だがAwakeningにおいてはマズルブレーキが装着可能。 サイレンサーの先にマズルブレーキが付いているのはなかなかシュール。Honey Badgerには装備できなかったのに… 恐らく、K7にマズルブレーキを装着できないとアークも装着できない道理になってしまうため、ゲームバランス上の仕様だと思われる。 マルチでは真似できないカスタムと言えば、アタッチメントを4つ装着やARにラピッドファイアなどもある。 オベリスクに乗ってはいけない ジャンプをしてオベリスクに着地しようとすると電気トラップに似たダメージを食らい弾き飛ばされる。 オベリスクの上に留まることでスカウトやハンターの攻撃に対する安全地帯になることを防ぐため? キノコジャンプ 点在する巨大キノコに飛び乗るとかなり高くまで跳ねることができる。キノコの上を歩いているだけでも跳ね飛ばされる。跳びすぎによる落下死に注意。 Maverick A2? Awakening各所に配置してあるMaverick ARだが、配置してある武器の見た目がSR版であるMaverick A2のものとなっている。 購入してもMaverick A2ではなくMaverick ARが手に入るので、SRチャレンジやセミオートライフルチャレンジ達成目的で購入しないように。 Nightfallにも同じ物が置かれている。 ゲート越え 2つ目のバリアゲートはすぐ隣にある巨大キノコを使って越えることができる。鉄門の状態でも越えられることを確認。 サーチの内容について Awakeningでは、SOFLAMレーザー照準器は出現しない。Maydayとは異なり、催眠ナイフとトロフィーは出現する。 同一人物? 冒頭のゴッドファーザーの台詞からも判るように、プレイヤーキャラはPoint of Contactからずっと同じ人物である。 それにも関わらず、日本語版の場合、PoCのプレイヤーキャラとは声からして別人。(PoCから中の人が替わっていると思われる) あの武器が… オープニングでアーチャー達が戦っている場面があるが、あのシーンで持っている武器はどちらもMW3の武器である。 最初の3人が映るカメラで左の兵士が使用しているのは[G36C]である。そして、ぶら下げているLMGは恐らく[MK46](銃身が短い)。 右の兵士が最初に使用していたのは恐らく[CM901](ストック、銃身で判断)。グレネードを取り出す直前に使用していたのは[MP7]。 アーチャーだけは武器がわかりずらい。恐らくだが[M4A1]であると思われる(アイアン、リアサイト、マガジンの形から判断)。ちなみにハンドガンはGhosts本編に登場したハンドガン、[P226]である。 貫通迫撃砲 迫撃砲を使うと普通に迫撃砲が降ってくる。 しかしこのマップ、よく考えると山の中なので普通はおかしい筈。 さらに、地下600mの場所なのでそこまで届くのでなおさらおかしい。 こんなことができるなら世界各国のアーク(アタッチメントではない)や、古代人のいる遺跡を破壊しておけば世界は滅亡しなかったかもしれないのに… インテル(吹き替え)
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説明 神様の紙きれ 神様のお酒 神様の食料倉庫 神様のUFO 神様のテレビ 神様に近い山 神様の地震予報 説明 ガリガリレイからフライングマシーンの設計図を受け取ると、作成に必要なパーツを集めることができる。 それぞれのパーツはクエスト「神様○○○」で取得でき、クエストを受けるといままで行けなかったところのルートが開く。 ページの先頭へ 神様の紙きれ パーツ:オメガホン 場所:まっくろ谷、オニーキングが居た場所 説明: マップの中央に穴ができているので、それを掘っていく。 途中で穴からオニー×3、オニーホッパー×3、オニーブライドが出現する。 オニーブライドから装備品「伝説のゆみ」が取得できる。 ページの先頭へ 神様のお酒 パーツ:清酒・男露地 場所:よいどれの国、ドブロークがいた場所から南西に進んだ先 説明: マーブルドラゴンを倒して、奥の大木を破壊。その先の穴を掘る。 マーブルドラゴンから装備品「伝説のやり」が取得できる。 ページの先頭へ 神様の食料倉庫 パーツ:ひえちゃう冷蔵庫 場所:たべごろの国、温泉の先に階段を作って進んだ先 説明: ジャイアントズートルを倒して、奥の大木を破壊。その先の穴を掘る。 ジャイアントズートルから装備品「伝説のつえ」が取得できる。 ページの先頭へ 神様のUFO パーツ:ダイヤモンドエッグ 場所:コロボの城 説明: クエストを受けた後にシズカ姫に話しかける。 夜にコロボの城前の橋に居るので話しかける。(日付を変更して、3回行う) ページの先頭へ 神様のテレビ パーツ:Naturalハイビジョンテレビ 場所:テレビの国、電波塔からワープした先の穴 説明: 特にヘンナノも出ないので、掘りに行くだけ。 ページの先頭へ 神様に近い山 パーツ:わしのヒゲ 場所:登山入り口の案内板が倒れているので、その先を進む 説明: 階段を建築して、キノコが生えているところを壊して進む 途中にキノアニィ、キノジィが出現。その先にある光る穴を掘る。 ページの先頭へ 神様の地震予報 パーツ:すごいプロペラ 場所:できかけ島、ジャンボチャンプルン戦の跡 説明: 特にヘンナノも出ないので、掘りに行くだけ。 ページの先頭へ コメント コメントは各ページの内容にあったものにして下さい。 質問や雑談は行わずに、情報提供の場としてご利用ください。 色々な方が目にするので、丁寧な言葉づかいを心がけてください。 神様のTVに埋まってる設計図の場所がいまいち分かりません。ボス戦で戦った場所でしょうか?(中央にTVがあるトコ) -- ちー (2009-10-15 17 34 25) まだ倒していないからわかりません -- 名無しさん (2010-12-04 09 45 08) 中央のテレビが光っているので、入って?がでるとOK! -- 名無しさん (2011-08-17 13 33 22) 完成するとどうなるのですか -- 王様 (2011-08-18 16 40 54) 名前 コメント うまく表示されていない場合はこちらから入り直してください 王様物語完全攻略wiki ~トップページ~